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AniMotion joue la carte du sport interactif

AniMotion joue la carte du sport interactif

14 mars 2016

Avec plus de 1000 événements chaque année, AniMotion peut se considérer comme le leader du marché des animations interactives pour, entre autres, le secteur événementiel. L’entreprise, dirigée par Jan Morre, possède l’offre la plus étendue de simulateurs et de produits de jeu vidéo interactifs d’Europe et est également de plus en plus active en dehors des frontières européennes.

Des basiques à la technologie de pointe

“Notre gamme englobe un large éventail de simulateurs de sport, de course et de vol mais aussi de nombreuses autres animation high-tech, tels que systèmes de réalité virtuelle et animations basées sur la technologie laser”, explique Jan Morre. “Nous nous sommes bâti une solide notoriété avec nos simulateurs de vélo et de VTT mais nos systèmes de sports d’hiver et de football interactifs récoltent également un franc succès. Nous pouvons proposer une simulation de quasiment tous les sports. Actuellement, nous proposons plus de 300 animations. L’offre s’étend d’une simple console Wii aux applications technologiques sophistiquées come le Batak Pro ou Smartgoals. Nous avons des solutions dans toutes les catégories de prix, des plus modestes aux plus exclusifs. Pour les amateurs, nous avons même des jeux rétro tels que des flippers traditionnels et des jeux d’arcade classiques comme Pac-Man.”

Virtual Olympics

Le groupe cible d’AniMotion est difficile à définir. “Parce que nous sommes actifs dans des secteurs très différents. Nous avons parmi nos clients des dizaines de grandes entreprises du secteur bancaire et IT, par exemple, mais aussi des constructeurs automobiles et tous les responsables qui œuvrent de près ou de loin dans le secteur événementiel se tournent vers nous pour louer ou acheter nos produits. Nous travaillons principalement avec des agences événementielles qui intègrent nos animations dans le cadre d’activations, de salons, d’évènements clients ou de family days. Nous avons également de quoi équiper les activités de teambuilding. ‘Virtual Olympics’ en est un excellent exemple. Il s’agit d’une compétition de teambuilding à laquelle peuvent participer jusqu’à 1.000 personnes. Nous développons en outre constamment de nouveaux concepts et nous proposons aussi des systèmes de sport interactifs à usage professionnel. Je pense notamment à l’entraînement des coureurs et des footballeurs, mais d’autres sports sont également en projet”. Le sport interactif va encore gagner en importance à l’avenir. Le temps et les espaces ouverts pour faire du sport se font de plus en plus rares et pourtant, tout le monde veut être en forme. La tendance est également à l’analyse des performances à travers des paramètres quantitatifs consultables sur l’un ou l’autre écran. Nous allons surfer pleinement sur cette tendance, au niveau de la vente comme de la location. Dans un sens, nous pouvons considérer nos activités dans le secteur événementiel comme une sorte de labo d’expérimentation. Les événements nous permettent en effet d’observer les réactions des gens à une animation sportive particulière. Cela nous indique dans quelle direction axer notre réflexion et cela nous aide à concevoir les prochains développements de produits sportifs interactifs”.

Concept global

Les activités d’AniMotion vont bien au-delà du simple développement de logiciel et de la mise à disposition du hardware nécessaire. “Nous assurons aussi le transport, l’installation, la mise en ordre opérationnelle des animations et l’encadrement.

Nous travaillons partout dans le monde, en collaboration étroite avec des freelances expérimentés. Tout cela fait partie de notre concept global. Nous développons aussi des concepts complets pour des attractions temporaires ou permanentes, des centres sportifs, etc. AniMotion poursuit toujours un seul et même objectif: offrir aux participants un expérience inoubliable, dont ils parleront encore longtemps”.

Export

Il y a quelques années encore, AniMotion se concentrait principalement sur le marché Benelux mais les choses ont considérablement changé. “A tel point que la France est actuellement notre principal débouché, totalisant une part identique à celle de notre marché domestique classique. De plus en plus de clients découvrent aussi nos animations interactives en Allemagne, en Grande-Bretagne et dans d’autres pays européens. Pendant des années – AniMotion existe depuis 1996 –, notre croissance a été lente mais régulière. Aujourd’hui, nous avons atteint notre vitesse de croisière. Cela ne signifie pas que nous négligeons nos clients fidèles. Au contraire, nous mettons un point d’honneur à toujours fournir un travail de qualité, que le commanditaire soit un ancien ou un nouveau client”.

Simulateur de vélo de luxe

Pour terminer, nous attirons l’attention sur le joyau de la couronne d’AniMotion, produit par sa filiale Amada Sport. ‘C’est notre simulateur de vélo le plus sophistique, conçu entièrement en interne. Ses possibilités sont véritablement impressionnantes. Nous venons d’achever le nouveau modèle, commercialisé en janvier 2016”.

www.animotion.eu

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